靜態 ISP
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看看你的瀏覽器設定檔是否像一台前後一致的真實裝置。
瀏覽器指紋檢測會讀取任何網站都看得到的資訊(User-Agent、平台、Client Hints、WebGL 算繪器、螢幕、觸控、時區、語言和 WebRTC),並指出哪些項目彼此矛盾,或與你的 IP 不符。它是為反偵測瀏覽器的設定檔而做,比對在你的瀏覽器中完成。
一致性
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檢測中…
檢測中…
檢測中…
檢測中…
多數問題來自手動設定的 User-Agent、GPU 或時區。建議讓瀏覽器從同一個裝置範本和代理取得這些設定。
你的瀏覽器資訊在瀏覽器內比對,不會傳送給我們,也不會儲存。與任何網站一樣,我們會看到你 IP 的所在地用於比對,不會儲存。
檢測原理
每個網站都能在不詢問你的情況下,從瀏覽器讀取數十項資訊:User-Agent、所用的作業系統、顯示卡、螢幕、觸控支援、時區和語言。這些資訊合在一起,就描述了一台裝置。負責保護登入、廣告與付款的網站,並不要求這些數值有多罕見,而是在找真實裝置不可能出現的組合。
指紋瀏覽器讓你可以逐個設定檔調整這些資訊,多數問題也由此而來:Windows 的 User-Agent 被套在 Mac 上、時區還停在你自己的城市、出現只存在於 Apple 硬體上的 GPU。本檢測讀取的正是網站能讀取的同一批訊號,並告訴你哪些互相矛盾。
每一項都會比對網站能讀到的兩樣資訊,它們在真實裝置上應當一致。
| 檢測項目 | 比對內容 |
|---|---|
| User-Agent 與系統平台 | User-Agent 中的作業系統與 navigator.platform 比對;在 Chromium 瀏覽器中,還會與 User-Agent Client Hints 比對。 |
| 瀏覽器與 Client Hints | User-Agent 中的瀏覽器版本與 Client Hints 中的版本比對。 |
| 顯示(WebGL) | WebGL 算繪器與作業系統比對:Direct3D 只存在於 Windows,Metal 只存在於 Apple 系統。 |
| 觸控支援 | 觸控點數與裝置類型比對。 |
| 螢幕 | 檢查數值是否合理。 |
| CPU 與記憶體 | 檢查數值是否合理。 |
| 時區、語言和 WebRTC | 你的瀏覽器與載入本頁時所用的 IP 比對,方式與我們的 IP 品質檢測相同。 |
分數計算的是在可判定通過或不一致的項目中,通過的項目數。提示項目會顯示出來供你判斷,但不計分:很多真實裝置也有不常見的螢幕,或沒有 Client Hints。
請從指紋瀏覽器的同一個裝置範本開始,而不是逐項手動修改,並讓它從代理取得時區、語言和 WebRTC 位址。我們的指紋瀏覽器教學說明了每款瀏覽器的設定位置。然後在同一個設定檔中重新執行本檢測。
一致的設定檔也需要一致的 IP。如果位址在不同工作階段之間改變,所在地也會跟著改變。靜態 ISP 代理會為每個設定檔固定一個 ISP 登記的 IP。
常見問題
不是。滿分只代表本頁能讀取的訊號彼此一致,也與你的 IP 一致。網站使用的不只這些訊號,還包括行為和帳號歷史,所以請把分數當作一致性檢查,而不是保證。
不會。User-Agent、GPU、螢幕等資訊都在你的瀏覽器內讀取和比對,不會傳送給我們。與任何網站一樣,頁面載入時我們會看到你的 IP 及其所在地,只會顯示給你,不會儲存。如果你接受了分析 Cookie,我們只會統計這個工具被使用過,以及發現了多少項不一致,僅此而已。
因為真實裝置也會出現這些情況。軟體算繪、不常見的螢幕,或缺少 Client Hints,都值得留意,但不能證明設定檔是偽造的,所以不會降低分數。
通常是因為某個擴充功能修改了 User-Agent,或瀏覽器設定回報了另一個系統。請先關閉該擴充功能再重新檢測。如果不一致仍然存在,請告訴我們是哪一項,我們會檢視規則。