静态 ISP
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检查你的浏览器环境是否像一台一致的真实设备。
浏览器指纹检测会读取任何网站都能看到的信息(UA、平台、Client Hints、WebGL 渲染器、屏幕、触屏、时区、语言和 WebRTC),并指出哪些项目彼此矛盾,或与你的 IP 不符。它为反检测浏览器的环境而做,比对在你的浏览器里完成。
一致性
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检测中…
检测中…
检测中…
检测中…
多数不一致来自手动填写的 UA、显卡或时区。让浏览器从同一个设备模板和代理里自动获取这些值。
检测在浏览器中完成,浏览器信息不会上传或保存。和访问任何网站一样,我们会读取你的 IP 所在地用于比对,但不保存。
检测原理
任何网站都能在不经你同意的情况下读取浏览器的几十项信息:UA、所在操作系统、显卡、屏幕、触屏、时区和语言。这些信息合在一起就描述了一台设备。管理登录、广告和支付的网站并不要求每个值都罕见,它们找的是真实设备不可能出现的组合。
指纹浏览器允许你为每个环境单独设置这些信息,问题也大多出在这里:把 Windows 的 UA 套在 Mac 上、时区忘了改还是本地城市、显卡写成只有苹果设备才有的型号。本检测读取网站能读取的同一批信号,告诉你哪些互相矛盾。
每一项都会比对网站能读到的两样信息,它们在真实设备上应当一致。
| 检测项 | 比对内容 |
|---|---|
| UA 与平台 | UA 里写的操作系统与 navigator.platform 比对,在 Chromium 浏览器里还会与 User-Agent Client Hints 比对。 |
| 浏览器与 Client Hints | UA 里的浏览器版本与 Client Hints 的版本比对。 |
| 显卡(WebGL) | WebGL 渲染器与操作系统比对:Direct3D 只存在于 Windows,Metal 只存在于苹果系统。 |
| 触屏 | 触控点数与设备类型比对。 |
| 屏幕 | 检查数值是否合理。 |
| CPU 与内存 | 检查数值是否合理。 |
| 时区、语言和 WebRTC | 你的浏览器与加载本页时使用的 IP 比对,方法和我们的 IP 纯净度检测相同。 |
分数是「通过的项目数 / 能判断通过与否的项目数」。「提示」项会显示出来供你判断,但不计分:很多真实设备的屏幕也不常见,或者没有 Client Hints。
在指纹浏览器里从同一个设备模板开始,而不是逐项手改;时区、语言和 WebRTC 地址让它根据代理自动填写。我们的指纹浏览器教程说明了每款浏览器的设置位置。改完后在同一个环境里重新检测。
一致的环境还需要一致的 IP。如果每次使用的地址都在变,所在地也会跟着变。静态 ISP 代理为每个环境固定一个运营商 IP。
常见问题
不是。满分只表示本页能读取的信号彼此一致、并与你的 IP 一致。网站还会参考更多信息,包括操作行为和账号历史,所以请把分数当作一致性检查,而不是保证。
不会。UA、显卡、屏幕等信息只在你的浏览器里读取和比对,不会发送给我们。和访问任何网站一样,页面加载时我们能看到你的 IP 及其所在地,它只显示给你,不会保存。如果你同意了统计 Cookie,我们只记录工具被使用过以及发现了几项不一致,别无其他。
因为真实设备也会出现这些情况。软件渲染器、不常见的屏幕、没有 Client Hints 都值得留意,但不能证明环境是伪装的,所以不会拉低分数。
通常是因为某个修改 UA 的扩展程序,或者浏览器设置让它报告了另一个系统。关闭扩展后重新检测。如果仍然不一致,请告诉我们是哪一项,我们会复查这条规则。